《原神》是一款角色扮演游戏,水火元素反应一直是版本答案。夜兰蒸发流这套打法把夜兰的挂水能力和火系主C的蒸发伤害结合在一起,输出非常稳定。今天小编要说的是夜兰蒸发流的完整配队方案,从入门到进阶都给大家安排明白。感兴趣的用户们和小编来了解一下吧。

操作:
夜兰破局失☞砂糖Q☞班尼特QE☞砂糖EEE☞夜兰Q☞烟绯EA重击QA重击☞烟绯AA重击重复至夜兰大招结束☞夜兰E
队伍说明:
烟绯站场输出,班尼特回血加强攻击力,砂糖聚怪减抗增精通,砂糖大招一般染水提高挂水能力,烟绯打蒸发,在敌人被挂火时夜兰也可以E打一下蒸发,夜兰的E打蒸发可是很高伤害的。夜兰持续挂水,并且逐渐加强烟绯造成的伤害。

烟绯武器替换:神乐>天空=四风>其他
夜兰武器替换:若水>终末>绝弦>三星
班尼特武器替换:苍古>天空=风鹰>暗巷
原神夜兰0命玩法教程

阵容配队:万叶、夜兰(西风、四绝缘)、班尼特香菱;
操作手法:
1、夜兰挂水。
2、万叶e扩水。
3、班尼特eq挂火。
4、万叶q扩火。
5、香菱大招。
6、切夜兰站场普攻,随时可以切人打战技充能和扩散。

完美解决达达利亚带队的所有难点:
1,双扩散难度高。
2.切人受限。
3,公子扛不住。
4.公子活动范围受限在班尼特大招。
这一队的妙处在于:
1、西风四绝缘夜兰在保证自身伤害的同时还能给其它队友充能。
2、只吃生命值的夜兰站场可以更加抗压且不必在班尼特圈子里。
3、随时切人放技能,容错率极高。我只能说绝妙,越用越觉得这是那么的合理。
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思路
因为带有天空之刃的班尼特充能效率会很高,所以自己带的充能杯子弥补充能效率。想着用香菱代替迪卢克。
在你班尼特解锁天赋2之后,E技能在回血阵里面CD特别的短,双火的阵容,首先火元素共鸣加攻击力,
其次同元素角色在使用技能之后会为你的另外一个同元素角色恢复30%的能量,所以思路就是利用班尼特在释放完大招之后在回血阵里面快速进行秒E回复能量,
从而加速你的香菱能量回复,香菱可以做到快速放大招。
而又因为12层的BUFF,首先,温迪需要刷一套风套,扩散可以减少抗性。
然后香菱在装备魔女套之后融化伤害特别高。
香菱在没有爆伤暴击的情况下,风火轮转一圈也能打个1.5W以上的融化伤害,然后1间2间就是进行肉搏战,温迪聚怪,班尼特开大打扩散,站在圈里面肉搏。班尼特一定要记得秒E,快速充能。也就是所谓的大招流!1-2间其实没有太多好讲的。
1队肉搏,2队也是肉搏。因为琴的防御力是最高,肉搏战并不可能死。
主要讲一下第三间,其实就是个熟能生巧的问题,打的多了自然也就过了。我自己打了应该是整整一个小时就打过了。
操作
1队:开场温迪开大,香菱接锅巴,火元素扩散减抗性。等雷锤过来锤出第一下,用大招的无敌帧躲伤害,紧接着切班尼特开大秒E,平A3下之后看冰爪位置,开始走位,温迪接E吸能量,然后切77开E和大招晕雷锤,再切班尼特秒E接温迪大招香菱大招打循环。
优先击杀冰枪,然后和雷锤贴脸肉搏。一定要保证满能量满状态再进下一阶段。
2/4还是和刚才操作一样,注意用无敌帧躲风拳的万象天引。上半层还是很好过的。
2队:皇女拉开距离单打,琴肉搏,安柏破盾,优先击杀风拳,因为实在是太恶心了。冰枪只要起身就把他放倒。
2/4优先击杀冰枪,一定要运用好你的无敌帧。冰枪一死,下面就是憨憨。当然皇女的操作必不可少,AAARR一定要熟练。
配置
琴0命 角斗士 黑剑
温迪0命 紫风套 充能杯子 低强化 5阶绝弦
香菱满命 魔女套 精通枪
菲谢尔满命 天空 平雷套
班尼特2命 魔女套 只强化了花和羽毛 其余0强化
770命 少女 试做
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