《原神》是一款冒险游戏,基尼奇这个角色的配队其实比想象中灵活不少,不是非得绑死在一套阵容里。小编今天整理了一份基尼奇的配队指南,覆盖了目前主流的几种玩法,包括燃烧、燃蒸和烈绽等等,每个配队方案的操作顺序和角色培养方向都说清楚了。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧。


艾梅莉埃/迪希雅/班尼特
*香菱、托马的养成在下方“燃蒸与烈绽”中。

① 挂火位优先在香菱、迪希雅、托马中考虑,追伤害选香菱、提生存选迪希雅/托马。
② 双草燃烧搭配班尼特时,也可考虑钟离,但面对自附着敌人会出现无法触发燃烧、使基尼奇夜魂值增长速度下降的情况。
③ 若不搭配班尼特,也可考虑高充能的“讨龙”法器角色(如白术、烟绯、2命可莉等)。
④ 双草燃烧也可暂用其他挂草角色,需搭配深林4。
① 香菱的充能可在220%+。
② 托马的充能可在220%+(4命可200%+)。
③ 迪希雅、托马都可选择草套4减草抗。
——草套4在战技、大招攻击命中敌人都可减草抗。
④ 钟离可在草套4(减草抗)、千岩4(提高全队攻击)和磐岩4(提高香菱火伤)中考虑。
⑤ 班尼特的充能可在240%+,可选宗室4。
⑥ 双草燃烧中,也可考虑调香师搭配深林4,效果也不错。
① 艾基香班:艾梅莉埃E、班尼特QE、香菱QE、基尼奇E开始输出
② 艾基迪班:艾梅莉埃E、迪希雅E、班尼特EQ、基尼奇E开始输出
*①中班尼特后E是给香菱吃球,②中班尼特先E是自己吃球。
**迪希雅换托马,则将迪希雅E换为托马QE。
① 基迪香班:迪希雅E、班尼特QE、香菱QE、基尼奇E(Q)开始输出
② 基钟香班:班尼特E、钟离E(长按)、班尼特Q、香菱QE、基尼奇E(Q)开始输出
——基尼奇有大开大,协助补草。

托马/芙宁娜/香菱
*班尼特的培养在上方“火草燃烧”中。

◆主要由基尼奇、芙宁娜构筑伤害,基尼奇配合香菱触发燃烧,芙宁娜打蒸发。芙宁娜不刚需每轮都开大,可降低充能提高战技伤害(有大就开,无大亦可)。香菱可作为第3伤害来源,但还是优先确保充能足够每轮循环(240%+)。
① 基芙香班:芙宁娜E(Q)、班尼特QE、香菱QE、基尼奇(Q)E开始输出
② 基行香班:行秋QEA、班尼特QE、香菱QEA、基尼奇(Q)E开始输出
*搭配行秋是无芙宁娜或芙宁娜在别队的降配。
◆该玩法主要由基尼奇、烈绽放构筑伤害,基尼奇与挂水角色产出草原核,由主堆充能、精通的托马触发烈绽放。
① 托马的充能可在240%+(4命可210%+),武器优先喜多院十文字。
② 行秋的充能可在240%+(6命可200%+)。
① 基行托班:行秋QEA、托马QEA、班尼特EQ、基尼奇E(Q)开始输出
② 基行托白:行秋QEA、白术EQA、托马QEA、基尼奇E(Q)开始输出
③ 基芙托白:芙宁娜EQ、白术EQ、托马QE、基尼奇E开始输出
④ 基行托瑶:行秋QEA、瑶瑶EA、班尼特EQA、基尼奇E开始输出
*A:穿插普攻,多次触发行秋雨帘剑的挂水。
◆这两种玩法都属于拓展向玩法,基尼奇优先火草、燃蒸、烈绽玩法。

① 该玩法为“燃烧+后台雷”的直伤构筑,超载更多是附带反应,多是拓展、娱乐向玩法,有练度不错的八重神子、菲谢尔可以考虑体验。
② “香菱+班尼特”的组合也可替换为“迪希雅/托马+白术/纳西妲”的搭配,这一玩法则是“激化偏多附带燃烧”,也属于拓展玩法。
③ 不推荐选择北斗,因为无法触发其大招的闪雷。
① 该玩法是一种待开发、待补全的玩法,整体逻辑相对燃载更紧密,但因为目前没有比较好的后台冰C,导致该玩法可能更多是在未来才能发光发热了。
② 罗莎莉亚、甘雨虽有挂冰但各有不足——罗莎莉亚大招需要注意施放位置,甘雨的大招倍率一般……
③ 目前该玩法属于拓展玩法。
① 基尼奇的高额倍率攻击在开炮中,每次满夜魂值才能开炮,这就需要基尼奇在每轮输出时尽可能多地获得夜魂值来开炮,而天赋1中队伍通过触发燃烧、烈绽放可以获得额外夜魂值,从而让基尼奇开出更多炮(4发)。
② 而激化玩法因为无法触发天赋1获取夜魂值,这将使基尼奇每轮少开2次炮,激化反应的总提升不及在触发燃烧、烈绽反应队伍时的伤害,因此不推荐优先考虑。
③ 更多作为一种娱乐、拓展向玩法考虑,仍优先上述12的燃烧/燃蒸/烈绽队伍。
基尼奇的挂草偏向对单,在妮绽中较难胜任持续范围挂草的职责,除非整体妮绽队友的练度也很高,否则需谨慎考虑!更多是娱乐玩法。
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思路
因为带有天空之刃的班尼特充能效率会很高,所以自己带的充能杯子弥补充能效率。想着用香菱代替迪卢克。
在你班尼特解锁天赋2之后,E技能在回血阵里面CD特别的短,双火的阵容,首先火元素共鸣加攻击力,
其次同元素角色在使用技能之后会为你的另外一个同元素角色恢复30%的能量,所以思路就是利用班尼特在释放完大招之后在回血阵里面快速进行秒E回复能量,
从而加速你的香菱能量回复,香菱可以做到快速放大招。
而又因为12层的BUFF,首先,温迪需要刷一套风套,扩散可以减少抗性。
然后香菱在装备魔女套之后融化伤害特别高。
香菱在没有爆伤暴击的情况下,风火轮转一圈也能打个1.5W以上的融化伤害,然后1间2间就是进行肉搏战,温迪聚怪,班尼特开大打扩散,站在圈里面肉搏。班尼特一定要记得秒E,快速充能。也就是所谓的大招流!1-2间其实没有太多好讲的。
1队肉搏,2队也是肉搏。因为琴的防御力是最高,肉搏战并不可能死。
主要讲一下第三间,其实就是个熟能生巧的问题,打的多了自然也就过了。我自己打了应该是整整一个小时就打过了。
操作
1队:开场温迪开大,香菱接锅巴,火元素扩散减抗性。等雷锤过来锤出第一下,用大招的无敌帧躲伤害,紧接着切班尼特开大秒E,平A3下之后看冰爪位置,开始走位,温迪接E吸能量,然后切77开E和大招晕雷锤,再切班尼特秒E接温迪大招香菱大招打循环。
优先击杀冰枪,然后和雷锤贴脸肉搏。一定要保证满能量满状态再进下一阶段。
2/4还是和刚才操作一样,注意用无敌帧躲风拳的万象天引。上半层还是很好过的。
2队:皇女拉开距离单打,琴肉搏,安柏破盾,优先击杀风拳,因为实在是太恶心了。冰枪只要起身就把他放倒。
2/4优先击杀冰枪,一定要运用好你的无敌帧。冰枪一死,下面就是憨憨。当然皇女的操作必不可少,AAARR一定要熟练。
配置
琴0命 角斗士 黑剑
温迪0命 紫风套 充能杯子 低强化 5阶绝弦
香菱满命 魔女套 精通枪
菲谢尔满命 天空 平雷套
班尼特2命 魔女套 只强化了花和羽毛 其余0强化
770命 少女 试做
迪卢克圣遗物选择全攻略

我首推火套玩双爆流,要是公测连大招都开不起的卢锅巴,元素反应还打不出,不要玩好了。要玩就玩加成最高的,属性选择还不用后悔,以后怎么改都用的上,不争气丢给可莉用也行。
主属性词缀:时之沙-基础攻击力、时之杯-基础攻击力、理之冠-暴击率。
副属性词缀:暴击率+暴击伤害+攻击力+基础攻击力+元素充能。
2、角斗士套
现在的主流配装,未来的非主流,最好不要刷角斗士的词缀,随机强化按照推荐的优先级升。
主属性词缀:时之沙-基础攻击力、时之杯-基础攻击力、理之冠-暴击率。
副属性词缀:攻击力+基础攻击力+元素充能+暴击率+暴击伤害。
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